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《装甲爆破》 通常罠 相手が自分の攻撃宣言時にフィールド上のモンスターを 破壊する効果を持つカードを発動させた時に発動できる。 そのカードの効果を無効にし破壊する。 part20-795 コメント 名前 コメント
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爆破しようぜ!!
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企業体 企業は個人と比較して大規模であるため、ダムの様な効果がある。「人、もの、金」を一時的にストックする力があり、それによってフローを制御することができる。大きな規模の事業ができることも企業の特徴であり、社会に対して大きな影響力を持つ。 経営に際しては個人レベルではなく組織としての判断が可能であり、チェック機能を用いることで大きな間違いを起こし難い体質である。 企業内のみならず、多くのステークホルダーがいることから、物事をロジカルに表現して体系化することが得意である。個人レベルではない集合知を生み出しやすい環境を作り出し、統制の取られたチーム力を発揮できる集まりである。 事業性 時代や人が変わっても事業を継続することが可能であり、それによって伝統や経験といったものが引き継がれている。組織としての責任力が強く、ルールや納期、品質等を厳守する仕組みや文化が出来上がっている。そのため顧客は安心してサービスや商品を購入することができる。 近年ではCSR(corporate social responsibility)活動が注目されており、営利目的の活動以外でも、社会貢献を目指すことが多い。社会の一員として、個人レベルではなし得ない取り組みを行う企業も多くある。 方向性 企業には大きな目標となるべく旗や看板がある。従業員のみならず、関係者(ステークホルダー)全てがこの方向性に対して集まり、企業運営をサポートしていく。そして培われたブランドによって、共通のイメージを持つことが出来る。一つのアイデンティティとして扱われることが多い。 サービスや商品といったように、企業活動のアウトプットを明確にしており、組織としての役割を明確にし、明確なゴールを描きやすい活動となっている。実績や結果を数値化し、事業の状況を簡単に把握できる状態を作り出している。 組織はゴールに向かっての最適な集まりを作り出し、役割を明確にして短期間でローコストでの実現に対し、日々努力している。その積み重ねが企業体力をつけることにつながり、より強い方向性を見出している。 安定性 企業は社会に対して様々な安定をもたらす。人々が生活する上で必要な基盤提供、雇用を生み出し守ることにより、個々が経済的に困らない環境を作り出す。物質のみならず精神的な安定材としての役割も担っている。 社会インフラ事業を中心に、社会全体の営みを安定させている。ライフラインといわれる事業においては、サービス断を極力起こさないための努力がなされており、安心して生活できる基盤を提供し続けている。 働く人にとって、安定的に給料が支払われることはとても重要である。これにより、衣食住の確保に始まり、余暇や自己研鑽などに対してお金を使うことができ、人間性を高める手助けとなっている。学生が安定的な企業を求める傾向にあることに対して負の部分が取り立たされるが、一方で自由な活動をするための安定基盤づくりと捉えることもできる。 居場所 社会に出る多くのものにとって、企業とは社会的な居場所となっている。家庭とは別の帰属先であり、働く人にとって安心感を与える。人としての土台を作り、創造的な活動ができる環境を生み出している。 社会における役割を与えており、働く人にとって自分の活動が可視化されることにより、充実感を満たすことができる。 働く人の成長 企業では業務の役割によって部署やポジションが決められていることが多い。そして定期的に人事異動をすることによって、組織の活性化を目指しているが、働く人にとっても多くの経験ができる。身近にスペシャリティを持った人がいることから、テキストには書かれていないことも教わり、成長することが出来る。 企業での成長は実践に基づくため、体感した経験となって蓄積されていく。頭で考えるだけでなく、自らの体験がベースとなるため記憶から消えにくい。長い年月を経て成長をしていく。 学校生活とは違い、課題を自ら見つけることが必要であり、そういった力が養われる。答えも自分自身で創りだし、個人とチームの使い分けを覚えていく。また自らの経験を他者に教えることにより、相互に理解が深まっていく。 関係性 企業には多くの人が集まることから、絆や繋がりができてくる。人が生きる上で自分ひとりではないということを日々実感することができ、社会からの疎外感を受けることなく生きていける。事業という方向性が定まった中での集団であり、統率力があり互いに信頼感を持って活動可能である。 サプライチェーンが強くなった現代においては、他社との協業も増えてきており、一社では成し得ない事業に対して、同業/異業種問わず協力し合い、事業を提供している。 前のページ 次のページ ■
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このページでは爆破ミッションについて説明します。 爆破ミッションは一度死ぬとラウンドの終了時まで観戦に回る事になります。 そうやって人数が一人ずつ減っていって最終的にミッション目標を果たすか相手チームを全滅させたチームの勝利となります。 ミッション目標って? 攻め側での目標は ・C4を拠点1or2に仕掛け、防衛側から守りきり爆発させれば勝利です。 防衛側での目標は ・C4を敵に設置させないように拠点や拠点間の通路を守り敵を全滅させる ・万が一設置されても、敵を全滅させてC4を解除するかめったに成功しなですが敵に見つかな いようにC4を解除する 以上となっています。 本来のルールに多少着色していますが、大体こんな感じで把握していれば良いです。 ではどうやって目標達成までゲームを運ぶか少し詳しく説明します。 攻め側 MAPによりますが基本的にこの爆破ミッションは同じ戦力なら攻め側不利の状況が多いです。 ・防衛側は有利なポジションで敵を待ち伏せする事ができる。 ・SR対SRでも防衛側のほうが先においておくことが出来る場所が多い ・ラッシュとめの空爆が多く開発されているのでラッシュが成功しづらい。 等が大きな理由として挙げられます。 最近の環境では SIGSG556 のアップデートにより座っている状態からの射撃で 胴撃ちであろうと蒸発等ぶっ壊れている性能の銃器があるのでより拍車を掛けているともいえます。 じゃあ守りが勝つんだよね? そんな事はありません。穴が無い守りをされていたら穴をこじ開ければ良いんです。 どうこじ開けるかというと ・空爆 空爆はニコ動やYOUTUBEなんかに動画で紹介されていたりするのでそちらを参考に。 ・AIMでゴリ押し 要撃ちあいで勝てば良いんです、置かれていても飛び出して一瞬で頭を捕らえればどうにでもなりますが、正直初心者の方には難しいと思います。 ・SRに抜いてもらう そこで登場するのがチームの要SR、とても難しい兵科ですが上手なSRが居れば敵を一瞬で抜いてくれたり、突破口を開いてくれたりとても頼りになる存在です。 逆に敵にそういったSRがいたら射線を通さないように。 ・ARに出来る事 ARにできることはある程度マップを制圧する事。 拠点に一番最初に入る(但し最も危険なポジションかつ重要なポジションですので撃ち合いに自信が無い段階では味方と一緒に入りましょう。) 数の暴力。なんてのはよく見る光景です。 そして拠点を制圧したら味方の到着を待つ、設置地点まで取れそうなら取ってしまう等いろいろとやり方はあります。これはプレイスタイルによるので私のスタイルを押し付けてもしょうがないので割愛します。 ただガンガン撃ちあった方が負けてしまっても貢献度が高く、成長が早いでしょう。 設置後について 最近設置後に無駄な動きをして敵にやられている方をよく見かけます。 基本的に待っていれば敵が来るので敵を待ちましょう。 Dualsightの1側であれば定番ポイントとしては 1中のボードの裏、緑の箱の陰、1上のシフトロック、1中からのキャットの見張り等が多いですね もし、自分以外の味方がやられてしまって1on1 1on複数 なんて状況になってしまったら 腕の見せどころです。爆破の醍醐味といってはおかしいですが、設置後の駆け引きが面白いです。 簡単に言ってしまえばC4を爆発させればいいんです。 時限式の爆弾なので解除されないように敵をひきつけつつ逃げる。 例えば解除に入っているようならそこを狙って倒すor数発撃って逃げる。 敵が自分を倒しにきているようなら隠れて置きAIMしておいて倒す、等。 いくらでも手はあります。そういった立ち回りのうまいプレーヤーの動画を見てみると良いかもしれないです。もちろん一緒の部屋になった上手なプレーヤーにも注目してみましょう。 とりあえずこれくらいで、また追記します
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《衛星爆破》 速攻魔法 フィールド上の『衛星』と名の付いたモンスター1体を破壊する。 フィールド上のカードを1枚破壊し、お互いに1000のダメージを受ける。 part16-843 名前 コメント
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爆破
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爆破 コスト N1 フィールド上のキャラクターカード以外のカード一枚を破壊する。 更新者 鴉乃 なんでこの効果が今までなかったんだろう、ってカード。 実質的にワールド、カウンター、永続スペル破壊カードである。 トークンはカード扱いでは無いため、破壊の対象には含まれない。
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現在企業では従来型の経営では立ち行かなくなっています。一方でダイアログ(対話)により繋がりや新しい価値創出を目指す活動においては、その「価値」を如何に企業に届け、評価を受けるかが課題となっています。 以下に現在の国内企業のあり方とダイアログの有効性について記述します。 企業の課題 企業の長所 ダイアログの良さ ダイアログの価値を企業に届ける
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BOMB!!! プロフィール 名前 ヘルプ・ミー(完全に偽名) 性別 男 年齢 36 職業 サラリーマン風の殺し屋 系統 【特殊系】 誕生日 13月03日13時 身長 187cm 体重 70kg 好き ニトログリセリン 嫌い 消火器、聖書 大切 命 +性格、容姿 非常に落ち着いた性格。 冷静ではあるが、自分の仕事の邪魔になるものは容赦しない。 見た目はダンディーな小父様。 髭は綺麗に剃ってあり、髪は黒く、目も黒い。 常にスタイリッシュなスーツに革靴。そして、あまりセンスのよくないネクタイをしている。 能力 【狙撃爆破】 指を指した先にある無生物を爆破できる。 生物の場合は指を指し続けたまま指パッチンをすることで指した部位に激痛を走らせる。 激痛が走った場所には一生落ちない刻印が打たれ自分がその部位に触れたときその部分を爆破させる。 実際は、無生物を指すときでも、指パッチンを鳴らす。 爆発のされ方は、指を指すと、そこから、光の筋が出てそれに当たると爆発・・・というプロセス。生物の場合はその光の筋の色が違う。 速度は、見て避けるのは厳しいレベル。反射なら避けられる +刻印 某ボンバーマンの爆弾の形の刻印。 持ち物 現在なし。 ちゃんとwikiを作ると早く死ぬというジンクスはあるのかな・・・ -- 爆破 (2010-09-05 17 06 43) 名前 コメント
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